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PostPosted: Mon 14 April 2008; 13:57
by edm
ma sarà possibile cambiare la destinazione sul monitor esterno?


Rbm ha già risposto, prossimamente...

Ciao

PostPosted: Mon 14 April 2008; 22:09
by NicolaMangialardo
grazie molte.
Vorrei porre un altro quesito.
Nei tram sarà possibile attivare indipendentemente luce cabina, luce compartimento...

PostPosted: Tue 15 April 2008; 0:33
by rbm
NicolaMangialardo wrote:grazie molte.
Vorrei porre un altro quesito.
Nei tram sarà possibile attivare indipendentemente luce cabina, luce compartimento...
Per ora si accende tutto insieme (faro+luce interna): secondo te andrebbero separati?

PostPosted: Wed 16 April 2008; 7:07
by NicolaMangialardo
si, secondo me sarebbe meglio. Di giorno i fari alcune volte si tengono accesi, ma sarebbe inutile avere la luce interna accesa. Quando torna al deposito di notte sarebbe + realistico lasciare accesi solo i fanali e la luce della cabina.

PostPosted: Tue 22 April 2008; 1:07
by rbm
in attesa della beta ecco un'anteprima 3D della simulazione un po' piu' divertente ed interattiva dei normali screenshot :wink:

http://www.23msim.com/tram/diorama.html

PostPosted: Tue 22 April 2008; 13:48
by LUCATRAMIL
se ved nagot :(

PostPosted: Tue 22 April 2008; 13:58
by Eurostar92
Infatti non si visualizza la pagina...

PostPosted: Tue 22 April 2008; 14:36
by trambvs
Il link non va, ma attraverso il menù del sito si raggiunge la pagina in questione, non male davvero l'animazione...

PostPosted: Tue 22 April 2008; 19:19
by danny1984
Ah! Molto carini davvero :D

PostPosted: Tue 22 April 2008; 20:53
by rbm
LUCATRAMIL wrote:se ved nagot :(

:oops: http://www.23msim.com/tram/html/diorama.html

...non degradatelo ad "animazione": e' un 3D interattivo!

(se cambi punto di vista puoi andare in giro per la scena o anche montare sul tram)

PostPosted: Tue 22 April 2008; 21:02
by trambvs
Non intendevo degradare il tuo ottimo operato, ci mancherebbe, effettivamente c'è l'interattività a livello di visuali e non è poco, l'ho assimilato a una animazione in quanto il percorso è un 'lap' fisso e idem per la velocità del mezzo, "scusa pardòn"

PostPosted: Tue 22 April 2008; 21:05
by rbm
trambvs wrote:Non intendevo degradare il tuo ottimo operato, ci mancherebbe, effettivamente c'è l'interattività a livello di visuali e non è poco, l'ho assimilato a una animazione in quanto il percorso è un 'lap' fisso e idem per la velocità del mezzo, "scusa pardòn"

ma dai, figurati: guarda che MI stavo prendendo in giro...
(e anche un po' li VRML che da 10 anni e' in giro e non se lo fila nessuno)

PostPosted: Tue 22 April 2008; 21:09
by trambvs
Infatti ho risposto ironicamente, con una citazione del mitico Paolo Conte! :wink:

PostPosted: Tue 22 April 2008; 23:01
by NicolaMangialardo
che fi****!!!
Troppo carino se è cosi la simulazione è troppo bello il gioco!

Re: simulazione tramviaria

PostPosted: Tue 29 April 2008; 18:10
by edm
Allora a che punto siamo con il progetto, vedo che si procede molto bene...... hai già fissato una data per la release della beta?